动视正在寻求为多人游戏中的每个玩家自动生成游戏原声根据外媒Exputer发现的专利信息,这项专利的名称是基于游戏事件,玩家档案和/或玩家反应动态生成和调制音乐的系统和方法
根据这项专利的描述,在多人游戏中,玩家将能够根据自己的现状获得自己独特的背景音乐,而不是预设的动态配乐。
根据该专利,尽管视频游戏的许多功能已经变得高度可定制,但音乐元素通常在所有玩家中是标准化的例如,玩家可以在多人游戏中自定义自己的头像或团队成员的外观,但一般来说,他们无法为不同的游戏事件自定义音乐元素
还有一些电子游戏允许玩家自己的音乐替换游戏的配乐,但这种配乐替换功能并不提供针对玩家的音乐元素的动态变化或修改。
这项专利将考虑许多因素,如玩家当前的技能水平,他们的游戏状态,他们在游戏中的移动方式和他们的经验,并使用AI来创建定制的音频。
本站了解到,专利中还写明需要一些系统和方法,将生成和调制的音乐与玩家在游戏过程中的成败关联起来,并利用这种关联来提高玩家在未来游戏中的表现通过自动处理播放的音乐类型以及如何调制音乐,视频游戏可以变得更加身临其境,并为玩家提供各种可定制的功能,以增强整体用户体验
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